martes, 28 de febrero de 2012


Actividad 8
Con base alas imágenes que están en mi cuaderno identifique la información que esta a continuación en este cuadro.



 Numero
 Nombre del Puerto
 Conector|Color
 Tipo de Puerto E|S
 Dispositivo que se conecta
 1.
 Ps|
 verde
 entrada
 ratón
 2.
 Paralelo
gris 
 salida
 plotter
 3.
 Firewire
 rojo
 salida
 impresora
 4.
 Eternet/lAN
 azul
 salida
 Internet
 5.
 Line-out
 negro
 salida
 bocinas
 6.
 Line-in
 negro
 entrada
 micrófonos
 7.
 RS
 naranja
 salida
 altavoces
 8.
 USB
 negro
 entrada
 memoria
 9.
 USB
 azul
 entrada
 teclado
 10.
 VGA Port
 verde claro
 salida
 pantalla
 11.
 Puerto serial
 rosa
 salida
 canon


 12.
 Ps2
 gris
 entrada
 teclado










lunes, 27 de febrero de 2012

 Actividad 7
 Desarma las computadoras que se te asignen en clase y realiza un reporte de todos los procesos que hicieron al destapar y localizar todo lo que miraron dentro de la computadora.

Se recibió un equipo de computo antiguo un poco oxidado y maltratado se utiliza un kit de herramientas para desarmarlo con el fin de investigar cuales son sus componentes. Los pasos para desarmar un equipo de computo es verificar si el equipo esta des conectado y ponerte una pulsera electrostática eso sirve para para evitar la carga electrónica que tengamos y poder evita un accidente.

Obtuvimos una herramienta

  • Primero utilizamos un desarmador de cruz  para quitar los tornillos que tenia la tapa de la computadora.
  • Se desconecto la fuente de poder y el disco duro se utilizo unas pisas pequeñas.
  • Se intento desconectar el cable de de alimentación y no se pudo. 
  • Se localizaron varias tarjetas, ventilador, la memoria RAM, la conexión del módem.
  • Se localizo y quito todos los puertos de audio y los puertos de audio(USB, teclado, serial, US2,audio).
  • Se localizo el ventilador.
  • Se encontró la pila de ROM así como su chip.
Para finalizar se cerro y colocaron los tornillos.

Segunda computadora en clase: se nos otorgo una placa base con el fin de analizar su contenido
Se encontraron con facilidad sus componentes :Bios de Intel, la unidad de procesamiento , los puertos, Unidad RAM. la batería de la memoria RAM, las ranuras de expasión.


As una breve investigación en el Internet donde se te indique como desarmar una PC.

Herramientas básicas: un destornillador de estrellas para los tornillos externos que sostienen la cubierta, unas  pisas de punta para retirar sujetadores de las tarjetas madres, jumper y conectores de cable que se niegan a desprenderse.

  1. Retiro de la cubierta apague el sistema y desconecte los cables.
  2. Retiro de las tarjetas adaptadoras.
  3. Retiro de unidades de disco el procedimiento es igual para  todos los tipos de unidades.
  4. Retiro de tarjetas madre estas sujetada por barios tornillos y puede utilizar barios soportes plásticos que eleven la tarjeta del shasis metálico de madera que la parte inferior de la tarjeta nunca toque el chasis provoca un corto.
  5. Retiro de los módulos de la memoria.
  6. Retirar los RIMMS.
  7. Para el caso del SIM son pequeñas tarjetas de circuito con chip soldados en ella lo cual as lo con precaución. 
  8. DIMMS recuerda que son los módulos de 168 pins diseñados para funcionar en forma individual con los sistemas actuales de 64bits.



jueves, 16 de febrero de 2012


                           Actividad 5
Realiza una investigación sobre las características de la computadora que tengas en tu casa y encuentra la información que te pide los dispositivos



Tarjeta Madre (Marca y modelo)

Intel, Modelo (KT4V-L)
Procesador(Fabricante, modeló y velocidad):
2.20G-2.19GHZ
Memoria RAM, Mara y Capacidad)
3.25GBYZ Cap.86G Modelo DDR
Cantidad total de unidades
Unidad C
Disco Duro (Marca , capacidad)
52.2GB
Espacio libre en el disco duro:
309,384360GBZ
Puertos disponibles
USB, Mouse, teclado etc.
Numero de módulos de la memoria RAM:
Dual 2
Modem (Marca, Velocidad)
Compac 3.00GB
Ranuras de expresión vacías:
2 libres
Tarjetas:





                      
                                              Activiad 4
Investigar las caracteristicas de los siguientes dispositivos, puedes utilizar el  equipo de computo de tu escuela.
                 Imagen                                       Marca                     Modelo                     Serie




 Lanix
LX3645v 
 0809001921

 Ativa
0GM67WT 
 800001

 Lanix
 KU-0512
 8H9740245C3

 Lanix
 700P
 FAC008900123


Ativa
 0212
 SKU50146




                                   Actividad 3
        
 Identifica las imagenes de los dispositivos externos  y colocales el nombre y clasificalos como por ejemplo si es entrada, salida o almacenamiento.


Nombre:Mouse
Clasif: Entrada
Nobre:Escaner
Clasif: Entrada

Nombre: Impresoya Clasif:Salida

Nombrë: Joystick
Clasif: Entrada 

Nombre: Bosinas
Clasif:Salida
Nombre:Modem
Clasif: E y S


Nombre: Discket
Clasif:Almacenamiento

Nombre: audifonos
Clasif. Salida

Nombre:Microfono
Clasif:Entrada

Nombre: Lapiz O.
Clasif: Entrada

Nombre: Camara Web.  Clasif: E

Nobre: Teclado
Clasif:Entrada

 Nombre:Usb
Clasif:Almacenamiento
Nombre:Monitor
Clasif:Salida

Nombre: Pantalla T
Clasif: Salida

Nombre:Proyector
Clasif:Salida

jueves, 9 de febrero de 2012


           Activid   2
Investigar e identificar las partes de la computadora

Imagen
Modelo
Puerto en que se conecta           
tipo de conector         
Precio
                 M100             
USB de Serié                                     
              $230

M hp Deskjet 1000

           $520
Microsoft 2003
Usb de serie
          $250


2006
HDML
         $3500

¿Cuál es la función de la bolita que posee en la parte baja? Es el censor de movimiento de curso.
¿Qué tipo de mecanismo utiliza para imprimir? UNO DE LOS MECANISMOS MAS UTILIZADOS ES EL DE FRICCION PRINCIPALMENTE PARA ARRASTRAR LAS HOJAS YA QUE UN PIÑON PODRIA DAÑARLAS, ESTE PROCESO DE ARRASTRAR LAS HOJAS TAMBIEN ES RELIZADO POR UN DISPOSITIVO LLAMADO TRACTOR QUE CONSISTE EN UN MECANISMO DE ARRASTRE LLAMADO ORUGA, ESTE MECANISMO SE USA SOLO PARA PAPEL DE TIPO FAN FOLD YA QUE ESTE TIENE EN SUS LADOS FRANJAS HILERAS DE AGUJEROS QUE SE ACOPLAN A LA ORUGA.
¿Cómo funciona el teclado? Manda señales en forma de códigos el oprimir cualquier botón.